RobotWise@Home - Gratis robots voor leerlingen thuis!

RobotWise maakt technologie en het gebruik van robots leuk én toegankelijk voor jong & oud! We ontwikkelen lesprogramma's voor leerlingen en trainen leerkrachten on-the-job om educatieve robots in te zetten in de klas. Ons motto is 'Socializing thourgh Technology'. Tijdens de Coronacrisis verzorgt RobotWise gratis Online RobotWise Challenges,...

waarbij kinderen thuis zelfstandig of samen met gezinsleden leuke programmeer opdrachten kunnen uitvoeren. Deze Challenges zijn voor alle leeftijden en zowel voor Nederlands als Engelstalige gezinnen. RobotWise heeft als missie om alle leerlingen thuis van een gratis robot te voorzien. Op dit moment zijn het 3,6 miljoen kinderen die thuisonderwijs krijgen. Ons doel voor het eerste jaar is 1 miljoen kinderen van een gratis robot te voorzien. RobotWise zal vervolgens naast de huidige RobotWise Challenges ook nieuwe Challenges uitschrijven voor de fysieke robots die de kinderen dan thuis hebben. Door het programmeren van de fysieke robots: - reduceren we schermtijd; - motiveren we samenwerken in huis; - optimaliseren we sociale- en cognitieve vaardigheden, zoals we met RobotWise normaal op school doen. Denk hierbij aan probleemoplossend- en analytisch vermogen, kritisch denken, samenwerken, maar ook digitale vaardigheden, computational thinking en andere 21st Century Skills; -stimuleren we creativiteit, door te tekenen met robots ofdeze te bouwen; - prikkelt de nieuwsgierigheid en het ontdekkend leren bij leerlingen; - koppelen we ook natuur aan technologie doordat sommige robots ook mee naar buiten mogen, nu met Corona denkende aan de tuin of het balkon; Voor beeldmateriaal van diverse robots kunt u de korte video bekijken https://robotwise.nl/ondernemer-van-het-jaar/ (vanaf de 20ste seconde). Ook kunt u hier meer achtergrond informatie vinden over RobotWise. We kijken uit naar een samenwerking voor RobotWise@Home, waarbij we leerlingen een gratis robot geven voor thuis.

Social Handprint Uitgebreid

Impact op de SDG’s

Het cirkeldiagram hiernaast toont de impact op de Sustainable Development Goals op basis van een Handprint Meting. Klik op een SDG voor meer informatie over de activiteiten, waarmee aan deze SDG wordt bijgedragen.

4

Kwaliteitsonderwijs

Indicator
Effect
Aantal
Indicator
toegang tot kennis
Effect
Aantal
500.000 personen
Indicator
extra lesmateriaal bieden
Effect
Aantal
500.000 euro
Indicator
creatieve vaardigheden
Effect
Aantal
500.000 uren
Indicator
trainingen in basisvaardigheden
Effect
Aantal
500.000 uren
10

Ongelijkheid verminderen

Indicator
Effect
Aantal
Indicator
participatie stimuleren
Effect
Aantal
960 uren
Indicator
taalles bieden
Effect
Aantal
960 uren
17

Partnerschap om doelstellingen te bereiken

Indicator
Effect
Aantal
Indicator
samenwerken aan de maatschappelijke doelen
Effect
Aantal
30 partijen
11

Duurzame steden en gemeenschappen

Indicator
Effect
Aantal
Indicator
Vastgoed met een maatschappelijke functie
Effect
Aantal
200 m2
Indicator
buurtevenementen organiseren
Effect
Aantal
2.160 personen
Indicator
culturele activiteiten organiseren
Effect
Aantal
1.000 personen
8

Eerlijk werk en economische groei

Indicator
Effect
Aantal
Indicator
trainingen in werkgerelateerde vaardigheden
Effect
Aantal
10.000 uren
Indicator
Mensen met een afstand tot de arbeidsmarkt in dienst hebben
Effect
Aantal
160 arbeidsuren
5

Gendergelijkheid

Indicator
Effect
Aantal
Indicator
trainingen over emancipatie
Effect
Aantal
10.000 personen
3

Goede gezondheid en welzijn

Indicator
Effect
Aantal
Indicator
bestrijden eenzaamheid
Effect
Aantal
319 contacten
Indicator
dagbesteding (niet gericht op arbeidsmarkt)
Effect
Aantal
3.200 personen x gemiddeld aantal uren
Indicator
informele zorg
Effect
Aantal
800 personen x gemiddeld aantal uren